Firehouse Rescue

Okay, YouTube har besluttet sig for at fjerne 15 minutters grænsen for uploadede videoer for mig, så det skal fejres. Og fejret bliver det på behørig vis, for hvordan fejrer man sådan noget bedre end ved at uploade en gennemspilning af det fantastiske og sindsoprivende spændende NES spil Fisher-Price: Firehouse Rescue.

 

 

Nu er Firehouse Rescue ikke en titel som Super Mario, hvor alle kan nikke genkendende til den og sige “ja, det kan jeg godt huske, det var pissefedt,” og det er der en grund til. For, ser du, jeg løj faktisk en lille smule, da jeg skrev, at det var både fantastisk og sindsoprivende spændende, for det er, når det kommer til stykket, nok et af de kedeligste spil, jeg har spillet i lang tid, så hvordan det i det hele taget er havnet i samlingen er mig en gåde.

 

Firehouse Rescue er, som navnet antyder, et spil om brandstationer, men i det parallelle univers, spillet foregår i, har brandmændene tilsyneladende ikke bedre ting at tage sig til end at hente katte ned fra træer og lade folk, der keder sig, klatre ned ad stiger, for det er i det store hele alt, hvad spillet har at byde på, udover labyrintdelen, der bare er pisseirriterende, men et eller andet skal man vel tilbyde, når man ikke har gameplay at sælge sit nyudviklede spil på.

Okay, okay. Det er sandsynligvis helt overlagt, at spillet ikke har de store udfordringer, når det er baseret på legetøjsfigurer til småbørn. Ja, Fisher-Price har også engang haft fingrene i spilledåsen, som alle legetøjsfabrikanter havde for vane i de sene 80′ere og tidlige 90′ere, så hvorfor skulle man ikke lave et Fisher-Price spil i 1992?

 

Spillet er ca. hvad man kan forvente af et spil, der er målrettet efter børn fra 3 til 8 år. Fuld af farver og brandmænd, der er baseret på dette sæt legetøj:

 

men som mest af alt ligner Paddington. I en jolle. På en trailer.

Men nok om det. Se med over skulderen, mens jeg spiller dette fantastiske vidunder, og ja, jeg formår endda at dø TO gange, fordi det er umuligt at finde rundt i labyrinten i jagt på en nøgle, der åbenbart er nødvendig for en brandmand for at hjælpe folk ud af huse, der endda ikke brænder. Faktisk bruger man tiden på at få folk ud af vinduerne, og sidst jeg tjekkede, var der ikke nøglehuller i vinduer, og selvom der så havde været det, ville enhver brandmand med respekt for sig selv ikke have tvunget sig adgang med sin til lejligheden indkøbte brandøkse? Der er mange ting, jeg ikke forstår, men lad nu det ligge.

Husk på at det er første gang, jeg spiller det, så derfor bliver der brugt lidt tid på at gå instruktionerne igennem, inden spillet går i gang.

Jeg håber det var lige så usandsynligt spændende tåleligt at se videoen, som det var rent faktisk at spille spillet til ende.